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Wie konfiguriere ich skalierbare Multicast auf Helix Server

Die ursprüngliche Adresse in hier, ich habe es übersetzt ins Chinesische für einfache Betrachtung. Helix Server Management-Tools, um über das Web konfigurieren den Weg für den Einsatz von skalierbaren Multicast, ist dieses Dokument nur mit dem funktionellen Aufbau skalierbare Multicast besorgt. Für vollständige Details zu den Helix Server-Funktionen finden Sie in der Management-Assistenten gefunden werden. Helix Server Management-Assistent: (Kapitel 8, Multicasting) http://www.realnetworks.com/support/docs.html1 öffnen des Helix Server die Web-Administrationsoberfläche. Klicken Sie auf den Radio-, Verteilungs-und skalierbare Multicast. Die Standard-Einhängepunkt ist / skalierbar /. RealNetworks empfiehlt, dass Sie den Standardwert zu verwenden, aber Sie sind frei, es zu ändern. Um einen neuen Kanal zu erstellen, auf das "+"-Symbol klicken, und dann diese Multicast-Verbindung in der "Kanal bearbeiten Beschreibung" Textfeld, geben Sie einen Namen ein. 5 in der "Enable Channel" im Dropdown-Feld, wählen Sie "Ja", um skalierbare Multicast zu ermöglichen. Aktivieren SAP "im Dropdown-Feld, wählen Sie" Ja ", um die Multicast-Verbindung zu veröffentlichen. 7 In dem Textfeld Pfad hinzufügen den Namen des Streams, die von der Sendung gelöst werden. Wenn Sie alle der Broadcast-Strom nutzen wollen, dann lassen Sie den Standard Stern (*). Weiter, kann die Definition Multicast Port Nummer und Anschrift verlängert werden. (A) In der "Port Range" Textfeld, geben Sie die Port-Nummer zu verwenden. (Frogs Hinweis: Dieser Anschluss gibt es eine Metamorphose der Anforderungen ist es, in geradzahlige Port zu starten, und auf eine gerade Anzahl von Ports im Bereich, zum Beispiel von 5000 bis 5003 enthalten) (b) in dem IP-Adressbereich, geben Sie die Adresse, die Sie verwenden möchten, . Helix Server wird das erste verfügbare Adresse in diesem Adressbereich. Wenn Sie eine einzelne Adresse zu verwenden, anstatt einen Adressbereich in den beiden Textfeld, geben Sie die gleiche Adresse. 9 in der "Überlebenszeit" in das Textfeld ein, das kann Multicast-Pakete in Ihrem Netzwerk gesendet werden, wie weit. (Hinweis: Das Original ist so geschrieben, die TTL eines Routers minus 1, reduziert auf 0, wird dieses Paket verworfen.) 10 Geben Sie einen Timeout, diesmal ein Client nicht mehr warten, Multicast-Pakete, oder verwenden Sie alternative URL. Bevor die abgelaufene Zeit (in Sekunden). 11 in die Weiterverwendung der Adresse ", wenn Sie eine separate Adresse zu einem Video-Stream verwenden möchten, dann wählen Sie" Nein ". Wenn Sie eine Adresse in den zwei Strömen verwenden möchten, wählen Sie dann "Ja". 12 Die nächste Option ist, ob der Spieler wird nicht erhalten weniger als Multicast-Pakete umgewandelt, um Unicast. Diese Funktion ist nur bei Gebrauch von RealNetworks Player. (A) an eine Unicast-Listenfeld umgewandelt, wenn Sie nicht möchten, dass die Client-Unicast zu konvertieren, dann wählen Sie "Nein". Bei der Wiedergabe einer hohen Bitrate Programm sollte "Nein" wählen, weil eine große Anzahl an Unicast Streams zu viel Bandbreite verbrauchen. Wenn Sie "Nein" wählen, können Sie ignorieren das nächste Textfeld. (B) in der gleichen Manipulation des Helix Server auf einem einzigen effektiven zwecks Beibehaltung des alternativen Unicast-Adresse Textfeld ist leer sichern ausgestrahlt werden. Wenn Sie Unicast-Umwandlung in eine Helix Server willst, musst du in dieser Server-Adresse und den Pfad zu füllen. Hier ein Beispiel: rtsp :/ / helixserver.example2.com/broadcast/vivaldi.rm Wenn Sie nicht möchten, dass der Spieler sich auf eine vergriffene oder Strom, sie können auch auf eine Webseite verweisen zur Ausgabe von Informationen, wie zB "Dieses Programm ist nur RealPlayer unterstützt Unicast "in der" alternativen Unicast-Adresse "Textfeld, geben Sie die URL Ihrer Webseite wie folgt aus:. ... Weiterlesen

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